Wygenerowany przez All in One SEO v4.9.10, jest to plik llms.txt używany przez LLM do indeksowania witryny. # RetroFan Komputery sprzed lat - gdy były czymś więcej niż narzędziem ## Sitemaps - [XML Sitemap](http://retrofan.pl/sitemap.xml): Contains all public & indexable URLs for this website. ## Wpisy - [RetroBlog](http://retrofan.pl/retroblog/) - [Stare komputery – czego nam brakuje](http://retrofan.pl/2024/12/stare-komputery-czego-nam-brakuje/) - Wiadomo, moda na retro obejmuje przede wszystkim stare gry, nie zaś komputery jako takie. Prawda jest taka, że większości ludzi te piękne maszyny kompletnie nie interesują, nie mówiąc już o sposobie ich działania. Warto jednak docenić ich najciekawsze cechy. Te, które nie koniecznie dyskwalifikują je w porównaniu ze współczesnymi pecetami i Macami. Współczesny komputer dla - [Apple II, czyli komputer, dzięki któremu powstały Macintoshe](http://retrofan.pl/2019/11/apple-ii-czyli-komputer-dzieki-ktoremu-powstaly-macintoshe/) - Pewnie mało który użytkownik iPhone’a oraz MacBooka zdaje sobie sprawę, jak daleko sięga historia firmy, która stworzyła te gadżety. Tymczasem to koniec lat 70., bo właśnie wtedy powstało pierwsze, bardzo rzadkie dziś Apple, po którym na rynek wprowadzono Apple II – komputery proste, innowacyjne i koszmarnie drogie. Historia firmy Apple, która dziś należy do największych - [Amiga 1200, czyli ostatnia nadzieja na ratunek](http://retrofan.pl/2019/07/amiga-1200-czyli-ostatnia-nadzieja-na-ratunek/) - Nie będzie suspensu. Choć Amiga 1200 według wielu osób była ostatnią nadzieją na uratowanie tonącej firmy Commodore, to wiemy przecież, że komputer ten był spóźniony, za słaby i niekonkurencyjny wobec pecetów, które na początku lat 90. zalewały zachodni rynek. Commodore upadł, ale dziś Amiga 1200 osiąga absurdalne ceny i cieszy się dużym powodzeniem. Ale jak - [Gry izometryczne, czyli początek rewolucji](http://retrofan.pl/2019/02/gry-izometryczne-czyli-poczatek-rewolucji/) - Dziś nie wyobrażamy sobie gier bez trzeciego wymiaru i pewnie większość graczy sądzi, że rewolucja w elektronicznej rozrywce zaczęła się od Wolfenstaine’a 3D i Dooma, choć młodsi pewnie obstawiają Quake’a. Nic z tych rzeczy. Gdyby nie gry izometryczne, pamiętające czasy ZX Spectrum (to pierwsza połowa lat 80.), może na trzeci wymiar w grach trzeba by - [Terminator terminologiczny, czyli genialne felietony sprzed 30 lat](http://retrofan.pl/2019/02/terminator-terminologiczny-czyli-genialne-felietony-sprzed-30-lat/) - Gdy miałem niewiele ponad 10 lat z niecierpliwością oczekiwałem na kolejny numer miesięcznika „Komputer”, który w tamtych czasach był towarem deficytowym. Otrzymywałem go tylko dzięki zaradności mojego dziadka, który potrafił dokonywać zręcznej wymiany towarów między kioskiem „Ruchu”, a pobliskim mięsnym. W 1986 roku niewiele było u nas prasy komputerowej. W zasadzie jedynymi dobrze redagowanymi periodykami - [Moja najlepsza przyjaciółka, czyli historia Amigi](http://retrofan.pl/2018/12/historia-komputera-amiga/) - Commodore Amiga to szczególny komputer. Chyba tylko Commodore 64 może się jej równać, jeśli chodzi o wielkość demosceny, ale jeśli idzie o doskonałość scenowych produkcji to lepsze pojawiły się tylko na pecetach wyposażonych w szybkie procesory i dobre karty graficzne z akceleratorami 3D. Amiga sprawdziła się przy tym na wielu frontach: i jako konsola do - [Amstrad CPC 6128, czyli sprawdzian w biznesie](http://retrofan.pl/2018/07/amstrad-cpc-6128-czyli-sprawdzian-w-biznesie/) - Na początku był Amstrad CPC 664, który na mojej liście najbrzydszych komputerów świata znajduje się w ścisłej czołówce, gdzieś obok SAM-a Coupe. Niewiele później do sprzedaży trafił Amstrad CPC 6128, czyli maszyna ze 128 KB RAM-u. Kolejna konstrukcja schyłku ery 8-bitowców. Czasów, gdy 64 KB pamięci to było maksimum, jakie dało się adresować za jednym - [Jakość za rozsądną cenę, czyli Atari ST](http://retrofan.pl/2018/12/historia-atari-st-komputera-do-gier/) - Wielu z nas uważa, że prawdziwie rewolucyjnym komputerem była Amiga. Fakt, miała wspaniałe możliwości, ale przecież Atari ST było równie ważną, 16-bitową maszyną, a pod pewnymi względami może nawet bardziej istotną niż Amiga. Niektórzy sądzą, że gdyby nie ST, być może Amiga nie odniosłaby wielkiego sukcesu. Połowa lat 80. Czerwiec. Jack Tramiel długo czekał na - [Ta najlepsza firma](http://retrofan.pl/2018/08/ta-najlepsza-firma/) - Ultimate Play The Game, Rare, wcześniej też znane jako Ashby Computers & Graphics Ltd. Te nazwy zna każdy entuzjasta sprzętu retro. To firma, która zrewolucjonizowała rynek software’u i sprawiła, że z ZX Spectrum już w połowie lat 80. wyciśnięto niemal wszystko, co tylko możliwe. Na tym jednak twórcy Ultimate’a nie poprzestali. Był rok 1982, gdy - [Atari, czyli firma, która pozostawała w cieniu](http://retrofan.pl/2018/11/atari-czyli-firma-ktora-pozostawala-w-cieniu/) - Choć Atari ma na koncie mnóstwo rewolucyjnych konstrukcji, to jednak firma ta wiele razy miała niebywałego pecha. W zasadzie, wyjąwszy czas pierwszych sukcesów, zawsze na rynku był ktoś, kto radził sobie lepiej, a w wielu miejscach na świecie produkty Atari pozostawały troszkę z tyłu, choćby za komputerami Commodore, co zresztą widać w statystykach sprzedaży. Jeśli - [Zmierzch ośmiu bitów, czyli Commodore 128](http://retrofan.pl/2018/07/zmierzch-osmiu-bitow-czyli-commodore-128/) - W magazynie TPUG w lutym 1985 roku znajdziemy obszerny materiał o nowościach ze styczniowych targów CES, które już wtedy odbywały się w Las Vegas. Dziennikarze informują, że jak zawsze pokazano tam mnóstwo sprzętu i oprogramowania, a wśród nich także maszynę, która – choć rzeczywiście bardzo wszechstronna – to jednak nie odniosła sukcesu. To Commodore 128, - [Wirtualna piłka nożna, czyli co zamiast gier z logo FIFA](http://retrofan.pl/2018/07/wirtualna-pilka-nozna-czyli-co-zamiast-gier-z-logo-fifa/) - To nie będzie dobry początek tekstu, bo przyznam od razu, że nie przepadam za piłką nożną i nie śledzę zmagań piłkarzy na boisku. Gdy miałem czas, by sporo grać na komputerze, lubiłem jednak komputerowe piłkarzyki. Ale nie FIFĘ i PES-a, które dziś bez wahania wymieni każdy fan wirtualnych rozgrywek. Przecież na nich jednak świat się - [Sinclair ZX Spectrum 128, czyli spóźnione poprawki](http://retrofan.pl/2018/07/sinclair-zx-spectrum-128-czyli-spoznione-poprawki/) - Tak jak w dzisiejszych czasach sprzęt zmienia się praktycznie z miesiąca na miesiąc (czasem szybciej), tak i w dawnych latach komputery starano się regularnie poprawiać, choć nie zawsze z dobrym skutkiem. Dobrymi przykładami maszyn, które wprawdzie miały wielkie ambicje, ale były spóźnione, są 128-kilobajtowe 8-bitowce. Jednym z takich komputerów było ZX Spectrum 128. Ostatni prawdziwy - [Za czym tęsknimy, czyli jak to kiedyś było z grami](http://retrofan.pl/2018/06/za-czym-tesknimy-czyli-jak-to-kiedys-bylo-z-grami/) - Dzisiejsze gry to w większości świetna grafika, zwykle prosta fabuła (choć są wyjątki), niezbyt wysoki poziom trudności oraz sieciowe rozgrywki dla wielu graczy. To nas bawi? Czasami. Jest jednak wiele cech dawnych gier, które wspominamy z nostalgią. Lubimy ponarzekać. To dlatego na forach dotyczących starych komputerów i gier retro czasem pojawiają się wpisy, że kiedyś - [Commodore 64, czyli moja ulubiona maszyna](http://retrofan.pl/2018/06/commodore-64-czyli-moja-ulubiona-maszyna/) - To nie będzie historia firmy Commodore, bo w jednym tekście nadającym się do przeczytania trudno byłoby ją zmieścić. To będzie historia mojej maszyny numer jeden tamtych zamierzchłych czasów, czyli samego Commodore 64. Przyznaję, że nie będę obiektywny. Choć moim pierwszym komputerem było ZX Spectrum, to jednak właśnie z Commodore 64 zasmakowałem czegoś więcej niż tylko - [1985, czyli rok rewolucyjny](http://retrofan.pl/2018/05/1985-czyli-rok-rewolucyjny/) - Historia komputerów czasem jest bardziej pasjonująca, w innym miejscu trochę mniej. Pełna porażek i wspaniałych sukcesów. Czasem przez przypadek natrafiamy na momenty, które warto odnotować. Ich zaistnienie to oczywiście przypadek, ale za to jaki interesujący! Dla mnie niesamowitą chwilą w historii domowych komputerów był rok 1985. Wiadomo, taki Sinclair ZX Spectrum to wręcz niesamowita maszyna, - [Dlaczego wracamy do klasyki?](http://retrofan.pl/2018/05/dlaczego-wracamy-do-klasyki/) - Automaty do gier to hit lat 70., przynajmniej na zachodzie, ale gry w każdym domu to było coś nie do pomyślenia. Wraz z domowymi komputerami o dużych możliwościach, rozbudowane gry trafiły jednak ostatecznie pod strzechy. W latach 80. i 90. dokonała się rewolucja. Tylko dlaczego teraz postanowiliśmy wrócić do tamtych czasów? W Polsce na początku - [Space Invaders ma cztery dekady na karku](http://retrofan.pl/2018/05/space-invaders-ma-cztery-dekady-na-karku/) - Ta gra niczym nie zadziwia, a w dzisiejszych czasach początkujący programista zrobiłby ją w krótkim czasie. Fakt, gra Space Invaders nie jest czymś szczególnym. A jednak to właśnie ta prosta strzelanka zainspirowała wielu ludzi do stworzenia kolejnych produkcji wykorzystujących ten sam pomysł, lecz interpretując go na tysiące różnych sposobów. Pamiętacie salony gier z czasów PRL-u? - [Sony też chce zarobić, czyli „klasyczny” PlayStation](http://retrofan.pl/2018/05/sony-tez-chce-zarobic-czyli-klasyczny-playstation/) - Moda na gry retro winduje ceny starych sprzętów, ale też skłania wielkie koncerny do tego, by dorobić sobie na boku kilka milionów dolarów relatywnie tanim kosztem. Skoro może Nintendo (i kilka innych firm), to czemu nie miałoby dorobić też Sony? Na razie to tylko plotki, ale w internecie można już znaleźć doniesienia o tym, że - [35 lat komputera, który skusił Polaków](http://retrofan.pl/2018/03/35-lat-komputera-ktory-skusil-polakow/) - Pewnie nie wszyscy wiedzą, że w Polsce mieliśmy nie tylko takie komputery jak Meritum czy Elwro 800 Junior, ale też inne ciekawe kopie zagranicznych maszyn. Pierwowzorem jednego z komputerów, który pod polską nazwą Unipolbrit 2068 był sprzedawany w naszym kraju od 1986 roku, był Timex 2068, zaprezentowany w 1983 roku, czyli 35 lat temu. Podstawą - [Przenośny komputer z 1982 roku - nieco zaskakujący](http://retrofan.pl/2018/05/przenosny-komputer-z-1982-roku-nieco-zaskakujacy/) - W dzisiejszych czasach nawet laptop, przynajmniej taki z dużym ekranem, to już nie jest sprzęt, który uznajemy za przenośny. To kobyła, która stoi na biurku i rzadko kiedy zmienia miejsce pobytu. Ze sobą nosimy smartfony, może tablety. Czasem z klawiaturą. Ale w 1982 roku mieliśmy inne standardy. W czasopiśmie Sinclair User z 1982 roku można - [Co się działo 35 lat temu, czyli newsy z maja 1983 roku](http://retrofan.pl/2018/05/co-sie-dzialo-35-lat-temu-czyli-newsy-z-maja-1983-roku/) - W roku 1983 w Polsce nie działo się zbyt wiele, jeśli chodzi o komputery i ich użytkowników. Komuna miała się jeszcze całkiem nieźle, choć od rozpoczęcia stanu wojennego minęło sporo czasu. Domowe komputery miało niewiele osób. Na Zachodzie zaczynała się jednak komputerowa rewolucja. Około 35 lat temu rozpoczynała swoją działalność firma, która zrewolucjonizowała świat gier, - [Sinclair ZX Spectrum, czyli historia komputerowego odpowiednika Malucha](http://retrofan.pl/2018/05/sinclair-zx-spectrum-czyli-komputerowy-odpowiednik-malucha/) - Nie był ani szczególnie zaawansowany technicznie, ani dobrze pomyślany w każdym szczególe. A jednak to właśnie Sinclair ZX Spectrum podbił Europę, a nawet na krótko wzbudził zainteresowanie Amerykanów. To ten komputer sprawił, że powstało wiele firm software’owych, z których niektóre działają do dziś. To dzięki niemu miliony ludzi zasmakowało programowania. Oto historia tego modelu oraz - [Co lubiliśmy 30 lat temu? Według „Bajtka”](http://retrofan.pl/2018/05/co-lubilismy-30-lat-temu-wedlug-bajtka/) - Szczerze mówiąc nie mam pojęcia, jak powstawały listy najlepszych gier publikowane co miesiąc w Bajtku od bodaj 1986 roku, ale moim zdaniem to mimo ciekawe zestawienia, które pokazują, co w danym momencie było w Polsce najbardziej popularne. Oto, jakie gry Bajtek uznawał za najlepsze 30 lat temu, czyli w kwietniu 1988 roku. 1. Saboteur II - [Komputery wszech czasów](http://retrofan.pl/2018/04/komputery-wszech-czasow/) - Wiadomo, że teraz komputery Apple’a sprzedają się w milionach sztuk. W zaledwie trzy miesiące firma ta sprzedaje ponad 5 mln Maców! Oczywiście różnych, więc nie można mówić tu o jednym, konkretnym modelu. Dlatego nie da się porównywać sprzedaży dzisiejszych maszyn z tą sprzed lat. Niektóre stare komputery odnotowały jednak niesamowite wręcz wyniki. Oto przeboje dawnych - [Piękna grafika i doskonałe dopracowanie, czyli co nam się podobało 35 lat temu](http://retrofan.pl/2018/04/piekna-grafika-i-doskonale-dopracowanie-czyli-co-nam-sie-podobalo-35-lat-temu/) - Dziś doceniamy przede wszystkim fotorealistyczną, dosłowną grafikę, która nie pozostawia pola do popisu dla wyobraźni. Czy to źle? Trudno powiedzieć. Na pewno inaczej niż kiedyś, gdy najlepsze gry z dzisiejszego punktu widzenia były wręcz prymitywne. Ale jak już włączyć, to coś w sobie jednak mają. Do dziś istnieje nagroda przyznawana najlepszym grom pod nazwą „Golden - [Steve Jobs 30 lat temu prezentuje NeXT-a, który ma sporo wspólnego z Macami](http://retrofan.pl/2018/03/steve-jobs-prezentuje-next-a-ktory-ma-sporo-wspolnego-z-macami/) - Pewnie nie każdy wie, że kultowa postać branży komputerowej, Steve Jobs, został poniekąd siłą usunięty z Apple’a w 1985 roku. Wówczas stworzył firmę o nazwie NeXT, a trzy lata później – czyli 30 lat temu – przedstawił szczególny komputer. W obudowie w kształcie czarnego sześcianu zamknął procesory Motoroli serii 680x0 oraz 8 MB RAM-u. Cena - [Radzieckie komputery podbiją świat - oni tak całkiem serio](http://retrofan.pl/2018/04/radzieckie-komputery-podbija-swiat-oni-tak-calkiem-serio/) - "Musimy uruchomić program na podobieństwo tego, jaki podjęliśmy po Rewolucji Październikowej w celu likwidacji analfabetyzmu" - to cytat z jednego z tekstów opublikowanych na łamach jednego z najpopularniejszych czasopism komputerowych czasów PRL-u. Chodziło o niesamowite możliwości, jakie mają Rosjanie w kwestii rozwoju komputerów. Zachód się nie umywa! Był to wrzesień 1985 roku. Cóż, propaganda PRL-u - [Inwazja z kosmosu po raz pierwszy - 40 lat temu](http://retrofan.pl/2018/03/inwazja-z-kosmosu-po-raz-pierwszy/) - Już 40 lat minęło od niesamowicie ważnego wydarzenia w świecie gier komputerowych. To właśnie cztery dekady temu japońska firma Taito przedstawiła grę Space Invaders, która okazała się jednym z największych przebojów w historii cyfrowej rozrywki. „Postacie” z tej gry, czyli pikselowe stworki z kosmosu stałe się zaś ikonami popkultury, podobnie jak kilka lat temu przedstawiony - [Commodore miał zniszczyć Apple'a i IBM-a](http://retrofan.pl/2018/04/commodore-mial-zniszczyc-applea-i-ibm-a/) - Commodore śmiało zmierzał do zdominowania rynku komputerów domowych i tych trochę mniej domowych, czyli takich, które można zastosować też w biurze - przynajmniej w pewnym zakresie. W reklamie z lat 80. widać, że prezentując Commodore'a 128, ta amerykańska firma chciała śmiało rywalizować z firmami Apple i IBM, z których ta druga miała naprawdę bardzo silną - [Gry drabiniaste, czyli o wspinaniu słów kilka](http://retrofan.pl/2018/04/gry-drabiniaste-czyli-o-wspinaniu-slow-kilka/) - Dziś recenzując gry zwracamy uwagę na grafikę – czy aby jeszcze różni się od realnego świata, czy już trudno znaleźć jakieś niedoskonałości. Kiedyś gry wyglądały jak gry, a ich złożoność była porównywalna do zasad gry w kapsle. Tyle że również grywalność była równie dobra, jak w przypadku wspomnianych kapsli (ktoś w ogóle pamięta tę podwórkową ## Strony - [Historie o dawnych komputerach](http://retrofan.pl/) - [siteorigin_widget class="WP_Widget_Recent_Posts"][/siteorigin_widget] - [Moja kolekcja](http://retrofan.pl/moja_kolekcja/) - [Auctions](http://retrofan.pl/auctions/) - [O mnie](http://retrofan.pl/o-mnie/) - Jak wiele osób zafascynowanych dawnymi komputerami, jestem 40-latkiem. Swoją przygodę z informatyką zaczynałem w 1985 roku od słynnego „gumiaka”, czyli ZX Spectrum 48 KB, a także od czasopism takich jak Bajtek i Komputer. Małego Sinclaira używałem przy tym nie tylko do gier, ale też do programowania – za swoje programy edukacyjne w BASIC-u otrzymałem m.in. - [O mojej pasji](http://retrofan.pl/o-mojej-pasji/) - Współczesne komputery są do siebie tak bardzo podobne, a system operacyjny to albo Windows albo MacOS. Oczywiście pod pewnymi względami też są one fascynujące, ale jednak domowe maszyny sprzed wielu lat są na swój sposób szczególne, a już na pewno niesamowicie różnorodne. W latach 80. każda maszyna była inna, a jej obsługa wymagała szczególnej wiedzy. ## Produkty - [Apple II GS](http://retrofan.pl/produkt/apple-ii-gs/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 - [Sinclair ZX Printer](http://retrofan.pl/produkt/sinclair-zx-printer/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 - [Microsoft Xbox 360](http://retrofan.pl/produkt/microsoft-xbox-360/) - Liczba sztuk w kolekcji: 3 - [Apple II](http://retrofan.pl/produkt/apple-ii/) - Liczba sztuk w kolekcji: 3 - [ZX Spectrum +2](http://retrofan.pl/produkt/zx-spectrum-2/) - Liczba sztuk w kolekcji: 9 (w tym 2A - 7) - [Sony PlayStation](http://retrofan.pl/produkt/sony-playstation/) - LIczba sztuk w kolekcji: 1 - [Apple IIc](http://retrofan.pl/produkt/apple-iic/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 - [Sega Master System](http://retrofan.pl/produkt/sega-master-system/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 - [Sony PlayStation 2](http://retrofan.pl/produkt/sony-playstation-2/) - Liczba sztuk w kolekcji: 2 - [Sony PlayStation 3](http://retrofan.pl/produkt/sony-playstation-3/) - Liczba sztuk w kolekcji: 2 - [ZX Spectrum +3](http://retrofan.pl/produkt/zx-spectrum-3/) - Liczba sztuk w kolekcji: 5 - [Microsoft Xbox](http://retrofan.pl/produkt/microsoft-xbox/) - Liczba sztuk w kolekcji: 2 - [Mysz do Amigi CDTV](http://retrofan.pl/produkt/mysz-do-amigi-cdtv/) - Liczba sztuk w kolekcji: 2 - [Atari 1050](http://retrofan.pl/produkt/atari-1050/) - Liczba sztuk w kolekcji: 3 - [Commodore 64 C](http://retrofan.pl/produkt/commodore-64-c/) - Liczba sztuk w kolekcji: 6 Commodore 64C zastąpił wysłużony już komputer Commodore 64. Widoczną na pierwszy rzut oka różnicą jest nowa obudowa. Zamiast tzw. „mydelniczki” zastosowano obudowę przypominająca tę z Commodore 128. Zmieniono też nieco elektronikę: jedną z istotnych modyfikacji jest połączenie większości układów w jeden chip wysokiej skali integracji. Nowa obudowa miała jedną wadę: - [Paravision SX1 (do Amigi CD32)](http://retrofan.pl/produkt/paravision-sx1-do-amigi-cd32/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 - [Commodore Amiga 4000](http://retrofan.pl/produkt/commodore-amiga-4000-specyfikacja/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 (4000/030), 1 (4000/040) Premiera: 1992 Procesor: Motorola MC68EC030 lub MC68040, oba 25 MHz Koprocesory: chipset AGA: Alice (blitter i zarządzanie pamięcią), Lisa (wideo) RAM: 2 MB chip RAM + 2 MB lub 4 MB fast RAM (rozszerzalna do 16 MB) ROM: 512 KB (Kickstart 3.0) Wejścia/wyjścia: Centronics, RS232, wewnętrzna i zewnętrzna stacja dysków, wewnętrzne IDE, złącze klawiatury, joystick/mysz x 2, RGB, audio RCA x 2, cztery sloty Zorro III, trzy sloty AT, złączenie wideo Wbudowany sprzęt: stacja dysków 3,5” HD, twardy dysk 80 MB lub 120 MB System operacyjny: Workbench 3.0 Klawiatura: zewnętrzna, 10 klawiszy funkcyjne, kursory, klawiatura numeryczna Tryby graficzne: 320 x 200, 800 x 600, 1280 x 400 etc. Kolory: 16,8 mln, od 2 do 256 tys. jednocześnie na ekranie Dźwięk: cztery kanały 8-bitowe (przetworniki C/A) - [Klawiatura do Amigi CDTV](http://retrofan.pl/produkt/klawiatura-do-amigi-cdtv/) - Liczba sztuk w kolekcji: 3 - [Timex 1000](http://retrofan.pl/produkt/timex-1000/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 - [Atari XF 551](http://retrofan.pl/produkt/atari-xf-551/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 - [Commodore 1531](http://retrofan.pl/produkt/commodore-1531/) - Liczba sztuk w kolekcji: 6 - [Atari 520 STe i 1040 STe](http://retrofan.pl/produkt/atari-520-ste-i-1040-ste/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 (1040 STe) Obie maszyny były następcami zwykłego Atari ST, przy czym literka „e” w nazwie oznacza po prostu angielskie słowo „enhanced”, czyli „poprawiony”. To odnowione ST zachowało oczywiście niemal stuprocentową zgodność z poprzednim ST. Co zatem znajdziemy w STe? To przede wszystkim nowy system operacyjny, czyli TOS 1.6 – zapisany - [Commodore Amiga 500 Plus](http://retrofan.pl/produkt/amiga-500-plus-specyfikacja/) - Liczba sztuk w kolekcji: 3 Premiera: 1991 rok, USA Procesor: Motorola MC68000, 7.09379 MHz Koprocesory: 8375 Fat Agnus (kontroler pamięci i blitter), 8373 ECS Denise (video), 8364 Paula (dźwięk i I/O), 5719R2 Gary (I/O) RAM: 1 MB (rozszerzalna do 10 MB) ROM: 512 KB (Kickstart 2.0) Klawiatura: mechaniczna, 96 klawiszy Grafika: 320/640/1280 x 200/256/400/512 pikseli (możliwość poszerzenia ekranu aż do 704 x 576 pikseli), zależnie od trybu 2, 4, 8, 16 lub 32 kolory jednocześnie, w trybie HAM – wszystkie kolory Kolory: 4096 Dźwięk: 4 kanały, 8 bitów, 28 kHz, każdy z osobną głosnością i częstotliwością próbkowania Stacja dysków: 3,5”, 880 kB na dyskietce DD, możliwość odczytywania dysków PC 720 kB Wejście/wyjście: 2 x joystick/mysz, dźwięk stereo (2 x RCA), dla zewnętrznej stacji dysków, RS-232, Centronics, monitor RGB, monitor mono, port rozszerzenia, port rozszerzeń RAM i zegara - [Amstrad CPC 664](http://retrofan.pl/produkt/amstrad-cpc-664/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 Bardzo rzadko spotykana maszyna, która była sprzedawana zaledwie przez rok. Było to model przejściowy między uroczo kolorowym CPC 464 z wbudowanym magnetofonem, a CPC 6128, który miał wbudowaną stację dysków 3”. Podobnie jak każdy Amstrad, tak i CPC 664 był sprzedawany tylko w zestawach: z zielonym lub kolorowym monitorem. CPC - [Atari 800 XE](http://retrofan.pl/produkt/atari-800-xe/) - Liczba sztuk w kolekcji: 2 To ostatni 8-bitowy komputer produkowany przez Atari. Przeznaczony był tylko dla krajów Europy Centralnej i Wschodniej. Przede wszystkim były to Niemcy i Polska. W praktyce maszyna ta stanowiła połączenie elektroniki z 800 XL z obudową taką, jak w 65 XE i 130 XE. Najważniejszą różnicą w zestawieniu z 800 XL - [Atari Mega ST](http://retrofan.pl/produkt/atari-mega-st/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 (ST 1) Była to po prostu tak zwana profejsonalna wersja Atari ST – z obudową mieszczącą komputer wraz z wbudowaną stacją dysków i podłączaną do niej zewnętrzną klawiaturą. Dodstępny był też dopasowany do tego dizjanu twardy dysk, który można było podłączyć do ST przez dedykowany port. Mega ST miało też - [Commodore A520 (modulator)](http://retrofan.pl/produkt/commodore-a520-modulator/) - Liczba sztuk w kolekcji: 4 - [Amstrad CPC 464](http://retrofan.pl/produkt/amstrad-cpc-464/) - Liczba sztuk w kolekcji: 6 (Amstrad), 2 (Schneider) Skrót CPC w nazwie tego komputera znaczył „Colour Personal Computer”. Nie chodziło przy tym o efektowną klawiaturę z czerwonymi i zielonymi klawiszami, lecz o możliwość wyświetlania kolorowego obrazu. Komputer ten był produkowany w latach 1984-1990 przez brytyjską firmę Amstrad (jego klony w Niemczech wytwarzał Schneider) i miał - [Commodore VC1541](http://retrofan.pl/produkt/commodore-vc1541/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 - [Commodore A590 (dysk twardy do Amigi)](http://retrofan.pl/produkt/commodore-a590-dysk-twardy-do-amigi/) - Liczba sztuk w kolekcji: 2 - [Sinclair ZX81](http://retrofan.pl/produkt/sinclair-zx81/) - Liczba sztuk w kolekcji: 4 - [Commodore 16](http://retrofan.pl/produkt/commodore-16/) - Liczba sztuk w kolekcji: 2 Commodore 16 należy do rodziny, którą tworzą też Commodore 116 oraz Plus/4. Miał zastąpić model VIC20, ale nie był zgodny ani z nim, ani też z Commodore 64. Model 16 miał te same cechy co Plus/4: grafikę, dźwięk, procesor. Jedyna różnica to mniejsza ilość pamięci. Zastosowano natomiast procesor 7501 będący - [Amstrad FD-1](http://retrofan.pl/produkt/amstrad-fd-1/) - Liczba sztuk w kolekcji: 2 - [Commodore Amiga 500](http://retrofan.pl/produkt/commodore-amiga-500-specyfikacja/) - Liczba sztuk w kolekcji: 8 Premiera: kwiecień 1987, USA Koniec produkcji: 1991 Procesor: Motorola MC 68000, 7,09379 MHz (wersja PAL), 7,15909 MHz (wersja NTSC) Koprocesory: chipset OCS, Fat Agnus (kontroler pamięci i blitter), Denise (wideo), Paula (muzyka i wejście/wyjście), Gary (wejście/wyjście) RAM: 512 kB pamięci Chip (rozszerzenie o 512 kB Slow + 8 MB Fast) ROM: 256 kB (wczesne modele Kickstart 1.2, potem Kickstart 1.3) Wejścia/wyjścia: RS-232, Centronics, zewnętrzna stacja dysków, audio RCA x 2, slot do rozszerzeń, slot do rozszerzenia pamięci, joystick x 2 Wbudowany sprzęt: stacja dysków 3,5” System operacyjny: Workbench 1.2 (wczesne modele), potem Workbench 1.3 Klawiatura: 95 klawiszy, w obudowie z komputerem Tryby graficzne: 320x256, 320x512, 640x256, 640x512 Kolory: 4096 (na ekranie od 16 do 4096 – zależnie od trybu graficznego) Dźwięk: 4 kanały, 8 bitów, stereo (przetworniki C/A) - [Atari TT 030](http://retrofan.pl/produkt/atari-tt-030/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 Był to najmocniejszy komputer Atari tamtych czasów i jeden z dwóch najmocniejszych w historii (obok późniejszego Falcona 030). Atari TT przedstawiano jako alternatywę dla Macintosha. Był to także pierwszy komputer Atari, który mógł wyświetlać obraz w rozdzielczości 1280 x 960. Pierwsze „tetetki” miały na pokładzie procesor taktowany zegarem 16 MHz, - [Atari 1010](http://retrofan.pl/produkt/atari-1010/) - Liczba sztuk w kolekcji: 4 - [Commodore 1571](http://retrofan.pl/produkt/commodore-1571/) - Liczba sztuk w kolekcji: 3 - [Atari 2600](http://retrofan.pl/produkt/atari-2600/) - Liczba sztuk w kolekcji: 3 - [LDW Super 2000](http://retrofan.pl/produkt/ldw-super-2000/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 - [California Access CA-2001](http://retrofan.pl/produkt/california-access-ca-2001/) - Liczba sztuk w kolekcji: 2 - [Commodore A570 (CD-ROM do Amigi)](http://retrofan.pl/produkt/commodore-a570-cd-rom-do-amigi/) - Liczba sztuk w kolekcji: 2 - [Atari 520/1040 STf i 520/1040 STfm](http://retrofan.pl/produkt/atari-520-1040-stf-i-520-1040-stfm/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 (1040 STf), 1 (520 STfm), 2 (1040 STfm) Atari 1040 STFM to następca modeli 260 ST i 520 ST. O tej samej technicznej specyfikacji, lecz z kilkoma modyfikacjami wpływającymi pozytywnie na użyteczność. W obudowie 16-bitowego Atari w nowej wersji umieszczono zasilacz, stację dysków oraz modulator TV. Ten ostatni tylko w - [Elwro 800 Junior](http://retrofan.pl/produkt/elwro-800-junior/) - Liczba sztuk w kolekcji: 4 (800-3) i 2 (800-2) Polski klon jednego z najsłynniejszych na świecie domowych komputerów – ZX Spectrum. Zaprojektowany przez naukowców z Instytutu Automatyki Uniwersytetu Poznańskiego i zaprezentowany w 1986 roku. Produkcja ruszyła w 1987 roku, a odbywała się we wrocławskich Zakładach Elektronicznych Elwro. Stroną zamawiającą było Ministerstwo Oświaty i Wychowania, a - [Commodore 64](http://retrofan.pl/produkt/commodore-64/) - Liczba sztuk w kolekcji: 3 Najbardiej popularny komputer domowy świata. W sumie sprzedano około 15 mln egzemplarzy tego jednego modelu, a liczba stworzonych dla niego komercyjnych programów zdecydowanie przekroczyła 10 tysięcy. Został on zaprezentowany w 1982 roku przez amerykańską firmę Commodore International. Doceniony za duże możliwości graficzne i doskonały generator dźwięku. Przewyższał pod tym względem - [Atari XC12](http://retrofan.pl/produkt/atari-xc12/) - Liczba sztuk w kolekcji: 4 (XC12), 1 (CA12), 1 (XCA12) - [Sinclair ZX Microdrive](http://retrofan.pl/produkt/sinclair-zx-microdrive/) - Liczba sztuk w kolekcji: 3 - [Commodore Amiga 1200](http://retrofan.pl/produkt/commodore-amiga-1200-specyfikacja/) - Liczba sztuk w kolekcji: 3 Premiera: październik 1992, USA Procesor: Motorola 68EC020, 14,19 MHz Koprocesory: Alice-AGA (grafika), Lisa-AGA (grafika), Paula (audio i wejście/wyjście), Gayle (pamięć, IDE) RAM: 2MB CHIP RAM, max. 8 MB FAST RAM ROM: 512 KB System operacyjny: Amiga OS 3.0, Kickstart 3.0 Klawiatura: pełna, 96 klawiszy, 10 funkcyjnych Tryby tekstowe: 60 lub 80 znaków x 32 linie Tryby graficzne: od 320 x 200 do 1280 x 512 Kolory: 16,8 mln (24 bity), jednocześnie do 256 lub 262 144 w trybie HAM-8 Dźwięk: 4 kanały, stereo, 8 bitów Wbudowane: stacja dysków 3,5”, opcjonalnie dysk IDE 2,5” Wejścia/wyjścia: szyna systemowa, PCMCIA 2.0, RS-232, Centronics, mysz/joystick x 2, zespolony sygnał wizyjny, RGB, SVGA, stereo audio, zewnętrzna stacja, wewnętrzne IDE - [Commodore 128 i 128D](http://retrofan.pl/produkt/commodore-128-i-128d/) - Liczba sztuk w kolekcji: 3 (128), 3 (128D, blaszana obudowa), 2 (128D, plastikowa obudowa) Świetna maszyna, której pierwsza prezentacja odbyła się w 1985 roku w Las Vegas podczas słynnych targów CES. Komunikowano, że jest to konkurent dla Apple Macintosha i IBM PC, ale była to gruba przesada. C128 był następcą słynnego Commodore 64 i można - [Commodore Amiga 3000](http://retrofan.pl/produkt/commodore-amiga-3000-specyfikacja/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 (3000T) Premiera: 1990 (3000), 1992 (3000T) Procesor: Motorola MC68030, 16 lub 25 MHz + 68881 lub 68882 (koprocesor zmiennoprzecinkowy) Koprocesory: chipset ECS: Super Denise (wideo), Fat Agnus (zarządzanie pamięcią, blitter, copper), Paula (dźwięk i wejście/wyjście), sterownik SCSI RAM: 1 lub 2 MB Chip RAM, rozszerzenie do 18 MB (2 MB Chip + 16 MB Fast) ROM: 512 MB Wejścia/wyjścia: wideo RGB, zespolony sygnał wizyjny, RS232, SCSI, VGA, audio RCA x 2, jostick/mysz x 2, 4 x Zorron III, 2 x ISA, slot procesora, slot wideo, złącze zewnętrznej stacji dysków, zewnętrzne złącze SCSI-2, złącze klawiatury Wbudowane urządzenia: stacja dysków 3,5”, twardy dysk SCSI-2 System operacyjny: Workbench 2.0 lub Unix Klawiatura: zewnętrzna Tryby graficzne: od 320 x 240 do 960 x 512 Kolory: 4096, od 16 do 4096 na ekranie Dźwięk: cztery kanały 8-bitowe (przetworniki C/A) - [Atari 7800](http://retrofan.pl/produkt/atari-7800/) - Liczba sztuk w kolekcji: 2 - [Acorn BBC Master](http://retrofan.pl/produkt/acorn-bbc-master/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 - [ZX Spectrum 48 kB](http://retrofan.pl/produkt/zx-spectrum-48-kb/) - Liczba sztuk w kolekcji: 9 - [Acorn BBC](http://retrofan.pl/produkt/acorn-bbc/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 - [Acorn Archimedes A3000](http://retrofan.pl/produkt/acorn-archimedes-a3000/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 - [Amstrad CPC 6128](http://retrofan.pl/produkt/amstrad-cpc-6128/) - Liczba sztuk w kolekcji: 2 (Amstrad), 2 (Schneider) Amstrad CPC 6128 był następcą modelu CPC 664, który z kolei stanowił udoskonalenie wysłużonego CPC 464. Model 6128 był pod względem konstrukcyjnym niemal identyczny, jak „przejściowy” 664, lecz ze zwiększoną do 128 KB pamięcią. Oczywiście ze względu na możliwości 8-bietowego procesora, bezpośrednio adresowane były jedynie pierwsze 64 - [Commodore 1541 II](http://retrofan.pl/produkt/commodore-1541-ii/) - Liczba sztuk w kolekcji: 6 - [Commodore Amiga CD32](http://retrofan.pl/produkt/commodore-amiga-cd32-specyfikacja/) - Liczba sztuk w kolekcji: 3 - [Stacja dysków CD-1411](http://retrofan.pl/produkt/stacja-dyskow-cd-1411/) - Liczba sztuk w kolekcji: 4 - [Atari XEP80](http://retrofan.pl/produkt/atari-xep80/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 - [Commodore 1541](http://retrofan.pl/produkt/commodore-1541/) - Liczba sztuk w kolekcji: 3 - [Seikosha GP 50S](http://retrofan.pl/produkt/seikosha-gp-50s/) - Liczba sztuk w kolekcji: 2 - [ZX Spectrum 128](http://retrofan.pl/produkt/zx-spectrum-128/) - Liczba sztuk w kolekcji: 4 - [Meritum I](http://retrofan.pl/produkt/meritum-i/) - Liczba sztuk w kolekcji: 2 Jeden z pierwszych polskich mikrokomputerów, który cokolwiek sobą reprezentował. Nie był to niestety w stu procentach owoc polskiej myśli technicznej, lecz kopia dobrze znanego urządzenia, czyli modelu TRS-80. ROM Meritum odpowiada bowiem właśnie temu komputerowi. Meritum jest też zgodny z amerykańską maszyną. Rzecz jasna w konstrukcji Meritum wykorzystano sporo części - [Commodore Amiga CDTV](http://retrofan.pl/produkt/commodore-amiga-cdtv-specyfikacja/) - Liczba sztuk w kolekcji: 4 Premiera: 1990, USA Koniec produkcji: 1995 Procesor: Motorola MC 68000, 7,14 MHz Koprocesory: chipset OCS, Fat Agnus (kontroler pamięci i blitter), Denise (wideo), Paula (muzyka i wejście/wyjście), Gary (wejście/wyjście) RAM: 512 KB (później 1 MB Chip RAM) ROM: 192 KB Wejścia/wyjścia: RS-232, Centronics, zewnętrzna stacja dysków, audio RCA x 2, slot do rozszerzeń, slot do rozszerzenia pamięci, joystick x 2, wejście na kartę pamięci (do zapisu danych z gier), wideo RGB, MIDI, wyjście słuchakowe, zespolony sygnał wizyjny (kolorowy) Wbudowany sprzęt: czytnik CD System operacyjny: Workbench 1.3 Klawiatura: opcjonalna Tryby graficzne: 320x256, 320x512, 640x256, 640x512 Kolory: 4096 (na ekranie od 16 do 4096 – zależnie od trybu graficznego) Dźwięk: 4 kanały, 8 bitów, stereo (przetworniki C/A) - [Atari 1200 XL](http://retrofan.pl/produkt/atari-1200-xl/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 Mało znany komputer, który poprzedzał dwa bardzo popularne modele, czyli 600 i 800 XL. Konstrukcyjnie był bardzo podobny do nich, lecz były i drobne różnice, jak choćby to, że w 1200 XL ROM miał pojemność 16 KB, a nie 24 KB. Ponadto język BASIC do 1200 XL dostarczany był na - [Commodore 1551](http://retrofan.pl/produkt/commodore-1551/) - Liczba sztuk w kolekcji: 2 - [Commodore A1011](http://retrofan.pl/produkt/commodore-a1011/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 - [Commodore Amiga 600](http://retrofan.pl/produkt/commodore-amiga-600-specyfikacja/) - Liczba sztuk w kolekcji: 5 Premiera: marzec 1992 Koniec produkcji: 1993 Procesor: Motorola MC68000, 7,09379 MHz (PAL) Koprocesory: chipset ECS: Fat Agnus (kontroler pamięci i blitter), Denise (wideo), Paula (dźwięk i wejście/wyjście), Gayle (wejście/wyjście i interfejs IDE) RAM: 1 MB Chip (rozszerzenie o 2 MB Chip + 4 MB Fast) ROM: 512 kB (Kickstart 2.05) Wejścia/wyjścia: RS-232, Centronics, zewnętrzna stacja dysków, audio RCA x 2, PCMCIA, interfejs IDE, zespolony sygnał wizyjny, wyjście RF (do telewizora), joystick/mysz x 2 Wbudowany sprzęt: stacja dysków 3,5” System operacyjny: Workbench 2.05 Klawiatura: 78 klawiszy, wbudowana Tryby graficzne: 320x256, 320x512, 640x256, 640x480, 640x512, 1280x200, 1280x256 Kolory: 4096 (na ekranie od 4 do 4096 kolorów – zależnie od trybu) Dźwięk: 4 kanały, 8 bitów, stereo (przetworniki C/A) - [Amstrad MP2](http://retrofan.pl/produkt/amstrad-mp2/) - Liczba sztuk w kolekcji: 2 - [Atari SF 354](http://retrofan.pl/produkt/atari-sf-354/) - Liczba sztuk w kolekcji: 3 - [Super Nintendo Entertainment System (SNES)](http://retrofan.pl/produkt/super-nintendo-entertainment-system-snes/) - Liczba sztuk w kolekcji: 2 - [Commodore A1010](http://retrofan.pl/produkt/commodore-a1010/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 - [Commodore 1530](http://retrofan.pl/produkt/commodore-1530/) - Liczba sztuk w kolekcji: 10 - [Atari 600 XL i 800 XL](http://retrofan.pl/produkt/atari-800-xl/) - Liczba sztuk w kolekcji: 4 (600 XL) i 7 (800 XL) Najbardziej popularni przedstawiciele 8-bitowych komputerów Atari, które w różnych odmianach były produkowane w latach 1979-1992. Podobnie jak C64, Atari korzystało ze specjalizowanych chipów, m.in. do obsługi grafiki i dźwięku. Atari było zresztą pierwszą firmą, która się zdecydowała na taką architekturę komputera. Mimo to, nie - [Atari SH 205](http://retrofan.pl/produkt/atari-sh-205/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 - [Commodore 64G](http://retrofan.pl/produkt/commodore-64g/) - Liczba sztuk w kolekcji: 4 Była to ostatnia wersja Commodore 64, jaka trafiła na rynek. Co ciekawe zrezygnowano z obudowy w kształcie „pianina”, na rzecz starej „mydelniczki”, ale w innym kolorze niż na początku lat 80. W modelu tym stosowano też różne rodzaje klawiatury: czarną lub jasną. Może z tego wynikać, że firma Commodore starała - [Sega Mega Drive](http://retrofan.pl/produkt/sega-mega-drive/) - Liczba sztuk w kolekcji: 2 - [Atari 65 XE i 130 XE](http://retrofan.pl/produkt/atari-65-xe-i-130-xe/) - Liczba sztuk w kolekcji: 3 (65 XE) i 3 (130 XE) Atari 65 XE i 130 XE to w zasadzie to samo co 800 XL, ale wersja 130 XA ma pamięć RAM rozszerzoną do 128 KB oraz oczywiście zmienioną na wzór Atari ST obudowę. Rozszerzoną pamięć można wykorzystać jako RAMdysk lub też do przechowywania danych, - [Nintendo Entertainment System (NES)](http://retrofan.pl/produkt/nintendo-entertainment-system-nes/) - Liczba sztuk w kolekcji: 3 - [Commodore 1541C](http://retrofan.pl/produkt/commodore-1541c/) - Liczba sztuk w kolekcji: 3 - [Amstrad DDI-1](http://retrofan.pl/produkt/amstrad-ddi-1/) - Liczba sztuk w kolekcji: 2 - [Commodore Amiga 2000](http://retrofan.pl/produkt/commodore-amiga-2000-specyfikacja/) - Liczba sztuk w kolekcji: 3 Premiera: marzec 1987, USA Koniec produkcji: 1990 Procesor: Motorola MC68000 Koprocesory: chpset OCS lub ECS (w nowszych wersjach): Fat Agnus (kontroler pamięci), Paula (dźwięk i wejście/wyjście), Gary RAM: 512 KB lub 1 MB (512 KB Chip i 512 KB Fast), rozszerzalna do 9 MB (1 MB Chip + 8 MB Fast) ROM: 256 KB (Kickstart 1.2, 1.3 lub 2.04) Wejścia/wyjścia: 4 sloty PC ISA (2 x AT i 2 x XT), slot karty procesora, 5 slotów Zorro II, slot wideo, RS-232, Centronics, RGB, zespolony sygnał wizyjny, joystick/mysz x 2, złącze klawiatury, złącze zewnętrznej stacji dysków, audio RCA x 2 System operacyjny: Workbench 1.2, 1.3 lub 2.04 Wbudowane urządzenia: stacja dysków 3,5” Klawiatura: zewnętrzna, z klawiaturą numeryczną i strzałkami Tryby graficzne: 320x200, 320x400 (32 kolory), 640x200 i 640x400 (16 kolorów) Kolory: 4096 Dźwięk: cztery kanały, 8-bitowe (przetworniki C/A) - [Commodore Amiga 1000](http://retrofan.pl/produkt/commodore-amiga-1000/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 Premiera: lipiec 1985, USA Koniec produkcji: styczeń 1987 Procesor: Motorola MC68000, 7,16 MHz Koprocesory: Denise (wideo), Agnus (kontroler pamięci, blitter, copper), Paula (muzyka i wejście/wyjście) RAM: 256 KB (rozszerzenie do 512 KB na płycie, dodatkowo 512 KB chip i 8 MB fast) ROM: 8 KB (Kickstart ładowany jest z dysku) Wejścia/wyjścia: wideo RGB, zespolony sygnał wizyjny i RF, zewnętrzna stacja dysków, Centronics, RS-232, port rozszerzeń, audio RCA x 2, joystick x 2, port rozszerzenia RAM, złącze klawiatury Wbudowane urządzenia: stacja dysków 3,5” System operacyjny: AmigaDOS + WorkBench Klawiatura: zewnętrzna, 89 klawiszy, 10 klawiszy funkcyjnych, klawiatura numeryczna Tryby graficzne: 320x200, 320x400 (32 kolory), 640x200 i 640x400 (16 kolorów) Kolory: 4096 Dźwięk: cztery kanały, 8-bitowe (przetworniki C/A) - [Sinclair ZX Spectrum+](http://retrofan.pl/produkt/sinclair-zx-spectrum/) - Liczba sztuk w kolekcji: 5 - [Sinclair QL](http://retrofan.pl/produkt/sinclair-ql/) - Liczba sztuk w kolekcji: 2 - [Timex 2068 (Unipolbrit)](http://retrofan.pl/produkt/timex-2068-unipolbrit/) - Liczba sztuk w kolekcji: 2 - [Timex 2048](http://retrofan.pl/produkt/timex-2048/) - Liczba sztuk w kolekcji: 3 - [Nintendo Wii](http://retrofan.pl/produkt/nintendo-wii/) - Liczba sztuk w kolekcji: 2 - [Nintendo GameCube](http://retrofan.pl/produkt/nintendo-gamecube/) - Liczba sztuk w kolekcji: 2 - [Nintendo 64](http://retrofan.pl/produkt/nintendo-64/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 - [Sega Dreamcast](http://retrofan.pl/produkt/sega-dreamcast/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 - [Timex FDD3000](http://retrofan.pl/produkt/timex-fdd3000/) - Liczba sztuk w kolekcji: 3 - [Sinclair ZX Interface 2](http://retrofan.pl/produkt/sinclair-zx-interface-2/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 - [Sinclair ZX Interface 1](http://retrofan.pl/produkt/sinclair-zx-interface-1/) - Liczba sztuk w kolekcji: 5 - [Atari XM 301](http://retrofan.pl/produkt/atari-xm-301/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 - [Atari 1064](http://retrofan.pl/produkt/atari-1064/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 - [Atari 410](http://retrofan.pl/produkt/atari-410/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 - [Atari Megafile 030](http://retrofan.pl/produkt/atari-megafile-030/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 - [Dragon 32 i 64](http://retrofan.pl/produkt/dragon-32-i-64/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 (32), 1 (64) - [Atari 260 ST i 520 ST](http://retrofan.pl/produkt/atari-260-st-i-520-st/) - Liczba sztuk w kolekcji: 5 (520 ST), 1 (260 ST) Powoli starzały się komputery 8-bitowe, zatem konieczne stało się opracowanie maszyn nowej generacji, o architekturze 16-bitowej, z procesorami mogącymi obsłużyć więcej pamięci i dającymi do dyspozycji większą moc obliczeniową. Pierwsze Atari ST było to nigdy nieprodukowany model 130 ST – pokazano go podczas targów elektroniki - [Atari 400 i 800](http://retrofan.pl/produkt/atari-400-i-800/) - Liczba sztuk w kolekcji: 3 (400), 1 (800) Były to pierwsze komputery domowe wyposażone w koprocesory, dzięki którym m.in. mogły wyświetlać ruchome obiekty niezależne od tła oraz korzystały z przerwań pozwalających stosować skomplikowane efekty graficzne. Później podobne rozwiązania zastosowano w komputerach Commodore 64 i Amiga. Warto w tym miejscu dodać, że konstruktorem tej ostatniej oraz - [Atari Mega STe](http://retrofan.pl/produkt/atari-mega-ste/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 Podobnie jak Mega ST było „profesjonalną” wersją zwykłego ST, tak Mega STe jest rozwinięciem STe. Komputer ten umieszczono w obudowie takiej, jak profesjonalne Atari TT, czyli bardzo ładnej i z wydzielonym miejscem na 3,5-calowy twardy dysk SCSI. Dodatkowo dorzucono też szynę VME oraz nową wersję TOS-u – 2.05 albo 2.06. - [Commodore VIC-20](http://retrofan.pl/produkt/commodore-vic-20/) - Liczba sztuk w kolekcji: Prosty komputer z początku lat 80., który był w zasadzie domową wersją komputerów serii PET, które firma Commodore uznawała za profesjonalne. Co ciekawe, ten prosty komputerek okazał się wielkim sukcesem, bo w krótkim czasie sprzedano ponad milion egzemplarzy. Nazwa VIC odnosiła się do chipu odpowiedzialnego za wyświetlanie obrazu, z którego skorzystano - [Commodore 116](http://retrofan.pl/produkt/commodore-116/) - Liczba sztuk w kolekcji: 1 Jedna z bardziej dotkliwych porażek Commodore’a, obok modeli Plus/4 oraz 16. Komputer z tej samej, kompletnie nieudanej rodziny – pokazany w 1984. Był to najtańszy Commodore w historii tej firmy, ale i tak nikt go nie chciał kupować. Wedle założenia, konkurentem C116 były tanie komputery w rodzaju Sinclaira ZX Spectrum, - [Commodore Plus/4](http://retrofan.pl/produkt/commodore-plus-4/) - Liczba sztuk w kolekcji: 4 Commodore Plus/4 okazał się totalną klapą. Przedstawiono go w 1984. Nowatorskim pomysłem były zintegrowane w pamięci ROM podstawowe programy użytkowe: edytor tekstu, arkusz kalkulacyjny, program do tworzenia wykresów, baza danych. Już wówczas uważano, że programy te nie są nawet warte kości pamięci, na których je zapisano. Co więcej, programy te ## Quizzes & Surveys - [Co wiesz o ZX Spectrum?](http://retrofan.pl/quiz/co-wiesz-o-zx-spectrum/) ## Kategorie - [Blog](http://retrofan.pl/category/blog/) ## Kategorie produktów - [Komputer](http://retrofan.pl/kategoria-produktu/komputer/) - [Konsola](http://retrofan.pl/kategoria-produktu/konsola/) - [Peryferia](http://retrofan.pl/kategoria-produktu/peryferia/) - [Atari](http://retrofan.pl/kategoria-produktu/producent/atari/) - [Commodore](http://retrofan.pl/kategoria-produktu/producent/commodore/) - [Sinclair](http://retrofan.pl/kategoria-produktu/producent/sinclair/) - [Amstrad](http://retrofan.pl/kategoria-produktu/producent/amstrad/) - [Acorn](http://retrofan.pl/kategoria-produktu/producent/acorn/) - [8-bitowy](http://retrofan.pl/kategoria-produktu/komputer/8-bitowy/) - [16-bitowy](http://retrofan.pl/kategoria-produktu/komputer/16-bitowy/) - [32-bitowy](http://retrofan.pl/kategoria-produktu/komputer/32-bitowy/) - [Amiga](http://retrofan.pl/kategoria-produktu/producent/amiga/) - [Elwro](http://retrofan.pl/kategoria-produktu/producent/elwro/) - [Timex](http://retrofan.pl/kategoria-produktu/producent/timex/) - [Unipolbrit](http://retrofan.pl/kategoria-produktu/producent/unipolbrit/) - [Meritum](http://retrofan.pl/kategoria-produktu/producent/meritum/) - [Dragon](http://retrofan.pl/kategoria-produktu/producent/dragon/) - [Stacja dysków](http://retrofan.pl/kategoria-produktu/peryferia/stacja-dyskow/) - [Magnetofon](http://retrofan.pl/kategoria-produktu/peryferia/magnetofon/) - [Twardy dysk](http://retrofan.pl/kategoria-produktu/peryferia/twardy-dysk/) - [Drukarka](http://retrofan.pl/kategoria-produktu/peryferia/drukarka/) - [Seikosha](http://retrofan.pl/kategoria-produktu/producent/seikosha/) - [Producent](http://retrofan.pl/kategoria-produktu/producent/) - [Sega](http://retrofan.pl/kategoria-produktu/producent/sega/) - [Nintendo](http://retrofan.pl/kategoria-produktu/producent/nintendo/) - [Microsoft](http://retrofan.pl/kategoria-produktu/producent/microsoft/) - [Sony](http://retrofan.pl/kategoria-produktu/producent/sony/) - [Apple](http://retrofan.pl/kategoria-produktu/producent/apple/) ## Znaczniki produktu - [Twardy dysk](http://retrofan.pl/tag-produktu/twardy-dysk/)